안드레이 카파시, 소설 한 문장으로 3D 게임 세계 실험 결과 공개
오픈AI의 공동창립자인 안드레이 카파시가 단 한 문장의 소설을 바탕으로 3차원 게임 세계를 생성하는 인공지능(AI) 실험 결과를 공유했다. 카파시는 2일 X(구 트위터)를 통해 이 실험 과정을 밝혔으며, 앤트로픽 모델 'Opus 5'를 활용해 J.R.R. 톨킨의 《반지의 제왕》 첫 문단을 입력하고, 100만 토큰 예산으로 자바스크립트 라이브러리인 Three.js를 통해 이를 실행 가능한 3D 세계로 변환하도록 명령했다. 이 과정에서 소요된 비용은 약 10달러, 즉 1만4000원 정도였다. 카파시의 이 실험은 개인적인 테스트로, 앤트로픽의 공식 발표는 아니다.
카파시는 약 2시간 뒤에 생성된 5500행 이상의 코드를 통해 절차적으로 생성된 인터랙티브 3D 장면을 완성했으나, 결과물은 여러 오류와 부자연스러운 요소가 발견됐다고 전했다. 그는 이러한 실험의 성과는 완성도보다는 텍스트 한 문단으로 세계를 창조해내는 AI의 능력에 의미가 있다고 강조했다. 카파시는 이번 작업의 복잡성을 설명하며, AI 모델이 장면과 인물의 관계를 이해하고, 3D 공간에 객체를 배치하며, 폴리곤 자산을 배치하고, 애니메이션과 상호작용을 조정하는 코드까지 작성해야 했다고 덧붙였다. 이는 게임 개발 과정과 유사한 작업으로 평가된다.
그는 X에서 "모델이 단순히 코드를 생성하는 것에 그치지 않고, '세계 편성(world orchestration)'의 능력을 보여주고 있다"고 설명했다. 자전거를 탄 펠리컨을 그리는 것 같은 단순한 과제를 넘어, 이제는 텍스트를 이해하고 서사와 공간을 함께 다루는 단계로 진화하고 있음을 강조했다. 카파시는 앞으로 이용자가 원하는 세계를 AI가 즉석에서 만들어내는 '주문형 게임'의 형태가 구현될 수 있음을 논의했다. 하지만 모델이 자신이 생성한 세계를 플레이하여 검증할 수 없는 한계도 있음을 짚었다. 또한, 서로 다른 시점의 화면을 느린 속도로 캡처하는 방식으로만 검증이 이루어졌음을 언급하며, 멀티모달 이해력과 게임 내 상호작용, 자기검증 능력이 부족하다고 진단했다.
이번 내용은 카파시의 개인적인 실험 기록에 해당하며, 100만 토큰과 10달러라는 실험 규모는 소수의 개발자만이 시도할 수 있었던 작업을 이제는 개인이 소액으로 반복할 수 있는 가능성을 제시하는 중요한 메시지로 해석된다.
