게임스탑, 7천억 원 규모 비트코인 매입…암호화폐 결제 도입 검토
게임 유통업체 게임스탑(GameStop, $GME)이 약 7천억 원 상당의 비트코인(BTC)을 매입한 뒤, 자사 수집용 트레이딩 카드 결제 수단으로 암호화폐 도입을 신중히 고려하고 있는 것으로 밝혀졌다. 라이언 코언(Ryan Cohen) 최고경영자(CEO)는 CNBC와의 인터뷰에서 "하드웨어 판매 의존도를 줄이고 수집품 중심의 사업으로 전환하는 과정에서 암호 결제를 고객의 수요에 맞춰 도입할 수 있다"고 전했다.
코언은 트레이딩 카드를 암호화폐로 구매하는 가능성을 열어두고 있으며, 시장의 반응을 통해 실질적인 수요를 확인할 계획이라고 밝혔다. 그러나 현재까지 지원할 암호화폐 목록은 구체적으로 정해지지 않았으며, 모든 암호화폐를 고려하고 있다고 덧붙였다.
게임스탑은 5월 말에 약 4,710 BTC를 매입하며 약 5억 달러(약 6,950억 원)를 투자한 바 있다. 이러한 투자는 현금 가치를 보존하기 위한 전략으로, 코언은 비트코인 투자가 특정 기업의 벤치마킹이 아닌 인플레이션에 대한 대비책으로 접근했다고 설명했다.
이와 함께 코언은 게임스탑이 보유한 현금 및 유가증권이 약 90억 달러(약 12조 5,100억 원)에 달한다고 언급하며, 이 자산의 활용 방안에 대해 신중하게 접근할 것이라고 강조했다. 게임스탑은 이번 암호화폐 실험이 처음은 아니며, 2022년에 자체 암호화폐 지갑과 NFT 마켓플레이스를 출시했으나, 미국 내의 불확실한 규제 환경으로 인해 이 서비스를 종료했다.
그럼에도 불구하고 게임스탑은 디지털 자산 시장에 대한 관심을 계속 유지하고 있으며, 코언의 최근 발언은 보다 실용적이고 신중한 접근으로의 변화를 나타내고 있다. 비트코인 매입 소식 이후 게임스탑의 주가는 큰 변동 없이 유지되고 있으며, 코언의 CNBC 출연 당일에는 2% 하락한 후 소폭 반등하여 현재 23.20달러(약 3만 2,448원)에서 거래되고 있다.
5월에는 비트코인 매수 소식에 의해 주가가 30% 이상 급등했으나, 6월에는 민간 증자 계획 발표 이후 주가가 다시 하락하는 경향을 보였다. 특히 게임스탑은 이번 증자를 통해 총 4억 5,000만 달러(약 6,255억 원)를 조달했으며, 이 자금은 디지털 자산 분야에 전략적으로 활용될 가능성이 있다.
암호화폐 결제 도입 여부에 대한 시장의 반응이 주목받고 있는 가운데, 게임스탑은 '수집 문화'와 '블록체인 기술'의 융합을 통해 새로운 솔루션을 모색하고 있다. 이는 게임스탑이 변화하는 시장에서 경쟁력을 유지하기 위한 중요한 전략이 될 것으로 예상된다.
